le journal des développeurs : Volume III : Livre 1 - Mise à jour de l’artisanat !
Vue
d’ensemble
Le Volume III, Livre 1 apporte tout un tas de mises à jour pour les
artisans de la Terre du Milieu. Des améliorations en bijouterie et en
cuisine offrent plus de choix et optimisent les fonctionnalités de ces
professions. De nouvelles recettes aux fruits et légumes pour les
fermiers, des méthodes de préparation pour une nouvelle classe d’objets
chez les menuisiers et les fabricants d’armes… Cette mise à jour du
système d’artisanat est riche en nouveautés.
Améliorations
pour les bijoutiers
Rééquilibrage des statistiques des bijoux
Tous les bracelets, boucles d’oreille, colliers et anneaux fabriqués
après cette mise à jour seront rééquilibrés pour offrir de meilleures
statistiques. De manière générale, la qualité est meilleure et les
incohérences ont disparu.
Veuillez toutefois noter que ceci ne s’applique pas aux bijoux déjà
existants. Si vous en portez ou en avez en stock, ceux-ci resteront
identiques. Seuls les bijoux nouvellement créés bénéficieront de
nouvelles statistiques.

Infobulle montrant les statistiques améliorées d'une série de bracelets
Nouvelles icônes pour les équipements de
bijoutiers
Les bracelets, boucles d’oreille, colliers et anneaux fabriqués après
cette mise à jour disposeront désormais d’une nouvelle variété d’icônes.
Nous espérons que vous en apprécierez l’aspect et la variété des
nouveaux bijoux fabriqués !

Exemples de nouvelles icônes pour les bijoux
Une fois encore, nous souhaitons vous rappeler que les bijoux déjà
existants ne changeront pas. Si vous en portez ou en avez en stock,
ceux-ci resteront identiques. Seuls les bijoux nouvellement créés
bénéficieront de nouvelles icônes.
Plusieurs résultats différents possibles
pour certaines méthodes de bijouterie existantes
À tous les niveaux de la profession de bijoutier, plusieurs mises à jour
ont été effectuées pour permettre la fabrication de différents
bracelets, boucles d'oreille, collier et anneaux à partir d’une seule
méthode !

Panneau d’artisanat montrant des méthodes de bijouterie existantes
auxquelles la nouvelle fonction ‘résultats multiples’ a été ajoutée
Les bijoutiers de tout niveau disposeront à présent de davantage
d’options lors de la fabrication d’objets d’équipement. Cette fonction
est maintenant disponible pour presque toutes les méthodes de bijoutier
normales et à celles à utilisation unique trouvées sur les ennemis morts
et coffres au trésor.

Infobulle présentant les statistiques des différents résultats pour la
méthode de préparation de Boucle d'oreille en héliotrope
À noter que certaines méthodes de préparation, telles que celles des
différents « Anneaux de tactique », sont devenues superflues puisque ces
objets peuvent être créés avec les méthodes à résultats multiples. Nous
réfléchissons actuellement à un moyen de corriger ce problème, et
espérons pouvoir vous donner plus de détails lors d’une prochaine mise à
jour.
Améliorations pour les cuisiniers
Rééquilibrage des ingrédients
De nombreuses recettes de cuisine nécessitant des ingrédients obtenus
auprès des vendeurs PNJ ont été modifiées. La mise à jour permet
désormais aux cuisiniers d’utiliser des produits provenant de la
profession de fermier.

Infobulle présentant des statistiques de nourritures cuisinées par les
maîtres cuisiniers
En outre, de nouvelles méthodes de préparation d’ingrédients permettront
aux chefs de créer des éléments supplémentaires pour leurs recettes,
comme par exemple de la farine ou d’autres garnitures pour gâteaux.
Veuillez noter que certains ingrédients auparavant disponibles chez les
vendeurs, comme par exemple la farine, ne le seront désormais plus,
puisqu'ils ne sont plus utilisés comme tel.
De plus, les pommes de la Comté et les patates dorées de la Comté ne
seront plus disponibles chez les vendeurs. Ces deux ingrédients
s’obtiennent désormais auprès des fermiers.
Amélioration des effets produits par les
plats
Toutes les nourritures cuisinées ont été mises à jour de manière à les
rendre plus utiles pendant et hors combat.
Tout d’abord, la durée des effets après consommation a été uniformisée.
Que vous soyez en combat ou non, la régénération de moral et de
puissance dure désormais 5 minutes pour les plats normaux, et 10 minutes
pour les plats critiques.
Ensuite, les types d’effet trouvés sur de nombreuses nourritures ont été
rééquilibrés afin d’offrir un plus large choix selon les recettes
disponibles à chaque palier du métier de cuisinier. En combat ou non,
toute nourriture cuisinée vous procurera désormais une régénération en
moral et en puissance.
Enfin, chaque palier de la profession de cuisinier dispose de trois
recettes de nourriture cuisinée. Les effets produits par ces plats ont
été mis à jour de la manière suivante:
- Nourriture cuisinée - type A : Forte régénération progressive de
moral et de puissance en combat ; faible régénération de moral et de
puissance hors combat
- Nourriture cuisinée - type B : Régénération progressive de
moral et de puissance modérée en combat ; régénération de moral et de
puissance modérée hors combat
- Nourriture cuisinée - type C : Faible régénération progressive
de moral et de puissance en combat ; forte régénération de moral et de
puissance hors combat
Recettes de voyage supplémentaires
Selon leur niveau, les méthodes de préparation de plat de voyage
permettent aux chefs de cuisiner des mets délicieux augmentant la
Destinée ou la Volonté pendant un certain laps de temps. Ces recettes
sont automatiquement attribuées aux cuisiniers de tout niveau. Pensez
donc à consulter le panneau d’artisanat !

Infobulle présentant les statistiques des nouvelles nourritures de
voyage
Mise à jour des recettes de voyage au
poisson
Les recettes au poisson déjà disponibles permettaient jusqu’à maintenant
de confectionner des plats augmentant la Volonté. Ces méthodes ont été
mises à jour de manière à agir sur la Vitalité également. Ainsi cette
nourriture offre de nouveaux bénéfices impossibles à obtenir ailleurs.

Infobulle présentant les statistiques des nouveaux plats à base de
poisson
Veuillez noter que tous les plats à base de poisson préparés avant la
mise à jour et présents dans votre inventaire ou dans vos stocks
resteront inchangés : ils n’augmenteront que votre Volonté.
Nouveaux plats de voyage de qualité
supérieure
Une toute nouvelle série de méthodes de préparation est disponible
auprès du vendeur de récompenses à Emyn Lum, au cœur de la Forêt Noire.
Les amis de la Malledhrim peuvent d’ores et déjà se ruer sur ces
recettes miraculeuses !

Deux des nouvelles recettes disponibles aux cuisiniers de niveau
supérieur
Davantage de nécessaires à feu de camp
De nouveaux nécessaires permettent aux cuisiniers de tout niveau de
créer des feux de camp avec du frêne, de l’if, du lebethron, du frêne
noir et du mallorne. Ceux-ci sont disponibles auprès des vendeurs
cuisiniers novices et experts.
Autres nouveautés
Nouvelles recettes de fruits et de
légumes pour les fermiers
De nouvelles méthodes sont désormais accessibles aux fermiers de tout
niveau. Elles leur permettent de produire des ingrédients
supplémentaires pour les cuisiniers.
Les pommes de la Comté et patates dorées de la Comté, jusqu’à présent
disponibles auprès des vendeurs, sont désormais produites exclusivement
par les fermiers. Les méthodes de préparation nécessaires seront
automatiquement attribuées aux fermiers selon leur niveau, et vous
pourrez vous procurer les semences auprès des vendeurs pour ouvriers
agricoles.
De nouvelles méthodes de production de petits pois ont été ajoutées au
niveau le plus élevé de la profession, et peuvent être utilisés par les
cuisiniers pour préparer de nouveaux plats délicieux. Elles seront
automatiquement offertes aux fermiers de rang supérieur, les semences
étant disponibles auprès des vendeurs pour ouvriers agricoles.

Fruits des efforts d’un artisan fermier
Nouvelles méthodes de préparation
d’objets de classe fabriqués par les menuisiers et les fabricants
d’armes
De nouvelles méthodes de préparation d’objets de classe sont disponibles
chez les vendeurs experts et les mentors des classes spécifiques pour
les fabricants d'armes et menuisiers de rang supérieur. Les menuisiers
pourront créer un cor puissant pour les Champions, alors que les
fabricants d’armes auront accès aux secrets des pièges mortels réclamés
par les Chasseurs et les Cambrioleurs.